문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 아르타니스/협동전 임무 (문단 편집) ==== 궤도 폭격 ==== ||[[파일:SC2_Coop_Artanis_orbitalstrike.png]] ||'''궤도 폭격''' (Orbital Strike) (Ctrl + X) [br] 기본 : [[파일:SC2_Coop_Artanis_energy.png|width=25]] 25 / 재사용 대기시간: 30 [br] 대함선 사령관: [[파일:SC2_Coop_Artanis_energy.png|width=25]] 50 / 재사용 대기시간: 30 [br] 궤도에서 레이저 광선 5발을 전장을 향해 발사합니다. 발당 50(중장갑 유닛에게는 100)의 범위 피해를 줍니다. || ||<:>위신 ||'''대함선 사령관''' [br] {{{#green 궤도 폭격 사용 시 피해를 주는 에너지를 날리는 해방된 광신도가 소환되어 15초 동안 지속됩니다. 보호막 과충전이 대상 지정 능력으로 바뀌고, 재사용 대기시간이 50% 감소하며, 25의 에너지를 소모합니다.}}} [br] {{{#red 궤도 폭격이 에너지 소모량이 25에서 50으로 증가합니다. 수호 보호막이 비활성화됩니다.}}} || 공허의 유산 캠페인의 그것. 캠페인에서도 태양의 창에 밀려 거의 쓰이지 않던 능력이지만 협동전에서는 더하다. 또 카락스는 UI가 변경되지 않고 바로 저격 가능하지만 UI가 변경되는 도중엔 일시적으로 컨트롤이 안 된다.[* 태양의 창 또한 공유하는 단점이지만 태양의 창은 거의 즉발이니 비교가 안된다.] 그래서 급하게 궤폭을 쓰려는데 이미 궤도를 벗어나버리거나, 사용 후 병력 컨트롤에 은근히 거슬린다. 캠페인은 궤폭 저격시 일시정지가 되어 이것이 크게 와 닿지 않지만 협동전은 실시간으로 시간이 지나가서 교전 중에는, 카락스와 비교하면 엄청난 단점이기도 하다. 그래도 에너지 대비 화력은 카락스와 동일하고 아르타니스는 상단패널에서 에너지를 쓸 이유가 적기 때문에[* 보호막 과충전은 에너지 50을 소비하지만 쿨타임이 180초이기에 에너지가 부족해 쓰지 못할 일은 궤도 폭격을 난사하지 않는 한 많지 않으며, 동력장은 에너지 소비가 없다. 카락스와 다르게 업그레이드가 없는 프로토스 사령관 패널 에너지는 180초에 딱 60이 찬다. 그래서 보호막 과충전을 쿨마다 돌려준다면 궤도 폭격에 쓸 에너지의 여유가 없게 된다. 다만 보호막 과충전을 쿨이 돌아왔다고 아무때나 막 누르는게 아니니 어느정도 허용선은 있지만 급한 경우가 아니면 에너지가 별로 없을 때 궤도 폭격은 자제하는 편이 좋다.] 해방선, 공성 전차 등 적 공세의 주요 유닛을 끊어주는 데 써먹으면 좋다. 남발하다가 보호막 과충전을 쓸 에너지까지 바닥나는 일은 일어나지 않게 주의. 이 때문에, 특이 사항이 없다면 보통 유닛이 제대로 준비되지 않은 초반 공세에서 자주 쓰고, 후반에는 거의 쓰지 않게 될 것이다. 그렇긴해도 사실 모여있는 공중 유닛에는 의외로 효율성이 꽤 있기는 하다. 특히 다수의 지상 유닛과 해방선이 함께 오는 [[어둠의 기술]] 공세나, 프로토스 공중 공세 가운데 중장갑인 정찰기, 공허 포격기 섞여오는 공세는 지상 유닛과 겹쳤을 때 궤폭을 떨궈주면 아르타니스의 그 어떤 유닛보다 뛰어난 순간 대공 화력을 발휘한다. 4.2.4 패치에서는 궤도 폭격의 에너지 소모가 50에서 25로 줄어들고, 재사용 대기시간이 60초에서 30초로 줄어들었다. 덕분에 코랄의 균열같이 첫 공세가 매우 빠른 임무에서 첫 공세를 막을 때도 좋고 후반에도 적의 위험 유닛을 빠르게 끊어줄 수 있는 좋은 능력이 되었다. 위신 특성을 '''대함선 사령관'''으로 선택할 경우 궤도 폭격의 에너지 소모가 2배인 50이 되는 대신 각 궤도 폭격 타격에 15초간 생존하는 해방된 광신도 소환[* 해방된 광신도는 보호막 내구도가 1000이고 공방실드 333업이 된 집정관이며 주변 적 유닛에게 초당 대미지 60을 주는 에너지를 방출하는 스킬 을 갖고 있다. 참고로 공간이 있어야 소환이 된다. 구조물 정중앙에 때리거나 유닛이 나올 수 없는 언덕, 빈공간에 쓰면 소환이 씹힌다. 적 유닛은 밀쳐내면서 튀어나오니 상관없다.]이 덧붙여진다. 기존의 초반 공세 막는데나 쓰던 궤도 폭격이 공세 처리와 적진 돌파에도 사용할 수 있는 강력한 스킬로 변모한다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기